航海浮生记2【模拟经营】

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模拟游戏

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航海浮生记2【模拟经营】

一款画风细腻的模拟经营类游戏。游戏以大航海时代的欧洲区域为背景,玩家要想办法赚到更多金币,就要思考在什么时候囤积季节商品、将特产品运到哪里更划算、什么时候升级船只最好、先购买哪种船体部件更合适等等。游戏操作简单,画面精致,玩法丰富,还有众多成就和宝藏供玩家获取。支持中文显示。

游戏特色:
★全新海域,更大地图,还有更美的风景。
★新增人物和故事情节,更多结局。
★全新的酒馆和寻宝功能,增加更多乐趣。
★情报能让你获取更大的利润。
★囤积商品,能让你一夜暴富。
★贩卖特产品,能更快赚钱。
★船只升级、部件装配,让贸易更加顺利。
★你想遇见什么?美人鱼,还是海盗?
★不同的抉择会得到不一样的事件结果。
★丰富的宝藏,更多的成就。
★更多商品,让贸易有了更多的选择。
★与全球玩家一起比比谁更有商业天赋。

老正太

人生,选对航向才是王道——经营类好游【航海浮生记2】评测

by 老正太

航海浮生记2是一款以西欧航海贸易为时代背景的经营策略类游戏。坦白讲,在ios平台众多的游戏中,本作给人的第一观感毫不起眼,漏洞频出的app store介绍(漏掉很多细节,真怀疑是不是开发商自己写的)、颇为平庸的游戏介绍图片,以及第一界面醒目的“社区”“充值”“评论”字样,让我一度以为这不过又是一款打着免费旗号,搞些iap+广告的国产平庸之作。多亏一位在本作中屡败屡战的好友的强烈推荐,让我不致错过一款小巧耐玩的好游戏。

游戏版本:2.4(build12060601)
评测设备:iPhone 4,iOS 5.1.1未越狱

一、用户界面、人物造型、音效篇
人生,选对航向才是王道——经营类好游【航海浮生记2】评测

总体而言,本作的UI还算比较友好,几个主要的功能按键布局显眼,一目了然。人物造型和画风偏向可爱清新,游戏过程中的航海地图也比较复古,很有质感。如果是第一次进入游戏,将只能选择“新的路程”,而如果之前已经有过游戏记录,本作会提供实时存档,点击“继续路程”即可接着上次游戏的进程开玩。
人生,选对航向才是王道——经营类好游【航海浮生记2】评测

此外,游戏的帮助功能还是比较值得称道的,每次进入“新的路程”,系统都会询问是否已完过游戏,新手的话建议老老实实选择“没有”,则在游戏的初始阶段将提供适度的界面及功能介绍,从实际来看对玩家的帮助还是非常大的。相比较而言,本作的音效体验中规中矩,长时间游戏会略感单调。

二、游戏系统
游戏的玩法并不复杂,但过程中可以运用的策略却非常丰富。玩家要在游戏中设定的三年时间内,通过在各港口往来倒卖商品、挖掘宝藏、打击海盗等手段,赚到5亿金币,以获取最后的胜利。期间你既可以遵从低买高卖的商场老路,亦可选择敲诈落水者、将紧俏商品卖给黑市商人等旁门左道,所以,正如本文标题所说,其实无论游戏还是人生,选择不同的航向,决定了不同的生命历程。当然,作为一款手机游戏,本作开发者能够摒弃单一死板的经营类游戏惯有的模式,将游戏过程中的选择权尽可能地交还给玩家,还是很值得称道的。

另外需要提及的是,本作设定了2个人物及故事背景(见图),个人感觉聊胜于无,因为接下来的整个游戏过程基本不会再提及,选择不同的人物也不会对游戏结果产生任何偏向性影响(只是出生地点不同而已),所以,即将成为一名JS的你只要记住,赚钱,就是王道。
人生,选对航向才是王道——经营类好游【航海浮生记2】评测

进入游戏后,在左下方会看到三个功能按钮:交易所、船坞、酒馆。这三者构成了本作的基本游戏系统。也你今后航海商战的主战场。
人生,选对航向才是王道——经营类好游【航海浮生记2】评测

1、交易所:买卖各种商品的地方,每个城市都有相同的商品(如果经常造访某城市,到一定时期,该城市将对你开放一种特产,每个城市的特产都不相同),但价格则是时刻变化的,游戏中用绿色代表暴跌、蓝色代表低价、橘色代表高价、红色则表示暴涨。
人生,选对航向才是王道——经营类好游【航海浮生记2】评测

2、船坞:又细分为三部分
人生,选对航向才是王道——经营类好游【航海浮生记2】评测

(1)修理船只:本作加入了船只耐久体系,每次出航都将减少船只耐久,耐久越高,可以航行的距离就越远;而耐久为0的船只将会沉没,导致游戏直接结束。
(2)船体升级:升级船体能增加载重和耐久。
(3)船体部件:玩家可以购买动力舱(减少航行时间)、武备仓(对抗海盗必备)和附货舱(增加船只载货量)并升级。
游戏中,除了尽可能赚钱外,切不可忘记升级船只,因为升级船只,既可缩短每次的航行时间,又能增加每次载货量,还可以通过升级武器使得在面对海盗时能毫无惧色抢到金钱。因此这绝对是事半功倍的事。

3、酒馆:在市场行情中,将不时出现各地商品的涨跌信息,宝藏信息则会显示你已拥有的藏宝图。
人生,选对航向才是王道——经营类好游【航海浮生记2】评测

三、游戏心得分享及游戏性简评
应该说,从我接触过的本作的玩家来看,很鲜明地分为两个极端:一类人玩了十几次却没有一次达到胜利,最多时候也只赚到几千万,但另外一部分朋友却玩得驾轻就熟,轻轻松松三年赚到10几亿。个人认为,这种玩家人群的分布某种程度上反映出游戏存在某种程度的漏洞可以利用。
本人属于碰壁10多次却在最后一次轻松突破5亿金币的类型,因此或许可以分享一下从菜鸟变老鸟的技巧,以及从中感受到的本作游戏平衡性方面的一些瑕疵。

以下是本人总结了通关四句话:初期敲诈落水者;中期灭海盗;后期挖宝藏;低买高卖贯期间。
大家一定注意到,点击任意目的地,都会出现类似以下的海况信息(每条航线都不尽相同):上面有航行时间、航道上的天气以及可能遇到的事件。以下图为例,可以看到我们现在的位置是雅典,在雅典通往突尼斯的航行中,以现有船速将航行20天,天气一般,遇到海盗的可能性较大。其中,天气好坏将决定遇到风暴的概率、而小心海盗则说明此行很有可能遇到海盗打劫。此外,如果航道中出现沉船标志,说明沿途很可能遇到海难幸存者,等等。
人生,选对航向才是王道——经营类好游【航海浮生记2】评测

那么,根据我总结的策略,我们在选择航线时就绝不能盲目,而应带有很强的目的性。如前期以敲诈落水者为主(不要选,那么选择的航线就该尽可能有沉船事件发生,同样的,中期若以打海盗为主,则应在升级武备仓的前提下,尽可能找有海盗的线路“碰瓷”;至于后期挖藏宝图,则尽量要在航海途中去听美人鱼唱歌、跟海神打八圈等等,以增加获得藏宝图的机会。而在游戏期间,必须时刻关注物价的涨跌(酒馆),遇到暴涨暴跌的商品(尤其是葡萄酒、古董之类单价较高的商品)要想方设法低买高买,并且一定不要卖给政 府,而要卖给出价更高的黑市。
人生,选对航向才是王道——经营类好游【航海浮生记2】评测

相对而言,个人认为在本作中,单纯走老实经商的道路则未必好用。同时,游戏中的声望系统也略显鸡肋,做好事(比如救落水者、拾宝箱不昧、把紧俏品卖给政 府)获得的声望并没有太多实质性的“好处”,相反的,选择做个惟利是图的JS却更容易赢得最后的胜利,不知这是游戏的bug呢,还是开发者想隐晦告诉玩家的现世真理呢?其实仔细想想,倒还真不好认定这就是游戏平衡性的漏洞,不过至少在某种程度上提醒那些屡战屡败的玩家,不应只关注商品价格涨跌,却忽视游戏其他丰富的赚钱手段。

四、其他
1、剧情单薄,游戏长度偏短。虽然作为一款经营类游戏,剧情本就是个点缀,但对于一些老玩家而言,3年内达到游戏要求其实是很快很轻松的事,而策略游戏最大的硬伤也在于此——一旦“策略”变得程式化,那么玩家粘度也将骤减。而目前游戏对于老玩家的挑战也仅仅是简单地把游戏目标逐次提高5亿(通关后第二次开始游戏,目标将变为10亿,依此类推),这样的处理方式未免略显简单。

2、细节见用心。由于游戏中有季节的变化,因此若在不同季节到访同一城市,细心的玩家一定会发现城市在不同季节呈现的截然不同的风情,作为不以画面为主的策略游戏,同时还是国产开发商,做到这样的细心实属不易。

3、关于成就、内购与广告。本作有丰富的成就系统,很能激发玩家的征服欲,而内购也仅限于购买钻石来获得藏宝图或市场信息,应该说对游戏本身影响不大,相信只要有耐心,加上一定的技巧,即使不借助这些道具也一样可以通关(据朋友说,上一版本是没有内购的,因此本作似乎有内购化的倾向,建议保存好此版本,以防开发商变节)。而在联网情况下,游戏进行中会偶尔出现广告,不过把网络关闭即可消除,因此就当前版本而言,零星的广告也算可以接受。

五、写在最后
作为一款iOS平台的国产免费经营类游戏,本作的表现总体可圈可点,画面和耐玩度都可算国产同类游戏的前列。尽管在平衡性上似乎存在一定的问题(其实对掌握技巧的玩家更有利),但仍可称得上一款量足质优之作。谁说国产没有好游?谁说免费都是糙货与内购?相信本作一定可以给这样的偏见以响亮的回应。