王国保卫战:起源:Kingdom Rush Origins

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王国保卫战:起源:Kingdom Rush Origins

王国保卫战系列的第三部作品!游戏保持了原汁原味的画风和玩法,在玩家奋勇杀敌,正酣畅淋漓时,河道或者小路上还会时不时的出现许多互动元素,乐趣更多,蕴含众多稀奇古怪元素的成就系统也能让各位对游戏更加爱不释手,塔防神作,仍然出色!

翔哥想飞天

【新游视频评测】王国保卫战:起源:Kingdom Rush:Origins——塔防神作迎新时,何时才敢卖1元?

by 翔哥想飞天

老牌塔防神作,Kingdom Rush王国保卫战终于迎来了又一代作品,游戏名为起源,也算是王国保卫战前传啦,恰逢App store支持直接绑定银联卡消费,又多了一个花钱购买正版游戏的理由啊!全新的王国保卫战评测,马上开始!
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游戏的卡通画风、恢弘配乐、地图细节,在第一瞬间便让人想起了一句话:还是那个配方,还是那个熟悉的味道!和前两代游戏,一脉相承。还是以关卡制呈现,逐一完成,三种不同模式,三种不同难度,三星过关方式,虽说数量不多,但胜在内容丰富,并且重复把玩都不会有丝毫累人。
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敌军来犯,我军自然只能坚守防御,通过建造防塔,将各种敌人消灭的一干二净,防塔种类包括箭塔、投石塔、魔法塔、以及兵营,只是相比前两代,在防塔的造型和技能方面,做出了一定改进。俗话说,道高一尺,魔高一丈,敌军的兵种也在进步着,除了搭配合理的可移动兵种,还新加入了一些射程超远,并且远离防塔区域的投石车等古老战争中常见的攻城武器,威力不小,专挑地图上我方的士兵进攻,只能操作英雄去对应位置才可做掉他们,操作上互动性更强。
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新一代王国保卫战的游戏地图也复杂,或者说灵活了不少,加入了更多阻碍物和捷径,一旦敌方部队在前方没有被消灭干净,就会选择不少小路,抄个近道杀到我军后方位置,甚是聪明,不得不小心提防啊!并且在玩家奋勇杀敌,正酣畅淋漓时,河道或者小路上还会时不时的出现许多互动元素,例如能够释放火焰魔法的大鸟什么的,点击一下皆会做出相应动作,这是前两作中所不具备的,还有每个关卡获得的星级评分,都能被用来为各式防塔点亮其攻防的天赋,并且可以随时重置切换,也在一定程度上让游戏变得更加有乐趣,蕴含众多稀奇古怪元素的成就系统也定能让所谓的“高玩”们爱不释手!
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不过神作也终究有其固执之处,例如游戏仍然没有引入速度X2的小功能,一个关卡下来可能就要耗费十几分钟之久,游戏仍然和轻度毫无瓜葛,自然骄傲的扛起了单机游戏中的“重度精品”的大旗,要想把王国保卫战玩的圆满,从来就不是什么简单的事啊!还有,便是游戏的内购了,加入了如此多新设计的英雄,各个强力技能都让玩家们倾心不已,可是,除了三个初期内置的,其余强力MT唯有花费毛爷爷方可购买!万恶的资本主义又一如既往的来剥削劳苦大众……
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花了几分钟罗列了这优缺种种,觉得这货在新意上确实没有我们想要的那种“革命”精神,不过细节上倒是改进不少,还是建议大家去好好把玩!不过最后,问题来了,为啥遍地1元的老牌App,王国保卫战这个神作新宠,却不敢来个上架给力促销呢!好了,今天评测就到这,下次再会!

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