节奏格斗:THE RHYTHM OF FIGHTERS

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动作游戏 音乐游戏

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节奏格斗:THE RHYTHM OF FIGHTERS

SNK官方出品,以拳皇元素为核心的音乐节奏游戏,玩法新颖,在游戏的过程中,玩家需要根据音乐节奏和绿线消失的时机点击圆节奏点,游戏人物便会根据玩家的游戏情况做出相应的操作,例如防守、释放技能等,还可以释放华丽丽的超必杀,完全地原汁原味呈现哦!

翔哥想飞天

【新游视频评测】节奏格斗:The Rhythm of Fighters——SNK你这么逗比,经过拳皇粉丝们同意了吗!

by 翔哥想飞天

拳皇,这个耳熟能详,陪伴我们长大的名字,一直以来都是格斗游戏的典范之一~不过这么多年了,开发商SNK总归也希望能有一点改变,这不,拳皇就摇身一变成为了一款音乐游戏,游戏可是引入了众多原汁原味的KOF战斗乐曲哦,这个跨度还真大,好吧,跟着小编一起看评测!
初入游戏,倒是觉得本作动感十足,无论是随着音乐节奏不断变换的背景或是激爽的电子配乐,都还比较OK。游戏的主屏内玩家可以选择街机模式、自由模式,进行一些基础游戏设置或是查看排行榜、成就等等。
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进入街机模式后,玩家可以选择不同难度的歌曲进行挑战,点击歌曲便可以试听大致的节奏,话不多说,赶紧进入游戏吧!游戏的基础战斗场景仍然是我们非常熟悉的KOF经典场景!在画面中央的这个椭圆圆周上,会不断出现各个节奏点,玩家需要按照不同的方式来处理这些节奏点,玩家只需根据节奏和绿线消失的时机点击圆点即可,随着游戏深入,玩家也可能会碰到一些需要长按或者配合滑动方向的节奏点,在刚进入游戏时,会有新手教程引导玩家学会基本操作。
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而在战斗场景中,我们的主角便会根据玩家的音乐节奏表现情况来做出相应的表现,例如普攻,防御甚至发动超必杀等等,整个场景的打斗以及音效都是这么的令人激动啊!不过……恩……换个角度来说,玩家只能一边玩节奏游戏……一边看着格斗主角们自我表现咯,随着combo数的不断积累,主角的攻击自然会更加的迅猛,当combo数累积到一定阶段,还会释放帅气的超必杀,玩家只需保证在音乐结束之前,己方人物不被KO就能完成关卡~哎呀呀,不过小编总是觉得这样很无聊很不热血很不青春啊!
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尝试了几首不同乐曲,小编发现本作的游戏反馈算不上流畅,会时不时出现小编明明根据节奏点击却miss的情况~小编也同样遇到过突然卡顿的情况哦~到了游戏后期,似乎好多节奏点和乐曲的重音并不是很搭调……总之,游戏体验一般啊!
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游戏会对玩家的表现进行评分,并给予人物经验,恩……咱们的格斗主角还需要不断升级来强化自己的属性哦!到一定等级,还可以解锁技能呢,又变成RPG了我擦?!游戏初始内置了三位不同主角,分别为草稚、雅典娜以及坂崎良,玩家如果想更换其他主角,那便需要内购获得了~游戏的内购商店中还包括拳皇96、饿狼传说2以及合金弹头2的音乐包什么的,SNK真是把自己有的资源都随意杂糅进本作啊,太坑!
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总的来说,本作的最大亮点,就是拳皇原汁原味的战斗场景和丰富的音乐设定,许多我们在街机房耳熟能详的音乐都被重置后放入游戏的乐曲库,不过本作的音乐节奏和战斗的结合方式有些牵强,因此也影响了游戏的体验反馈,SNK的一些杂糅的做法也让小编觉得本作还是诚意不足啊!在这方面,SNK还是应该学习下Square Enix啊,人家以最终幻想为题材的节奏打击游戏就要制作的出色多了!除了有深度拳皇情节的玩家们,小编还是不建议大家购入本作啦!好了,今天的评测就到这了,我们下次见!

【新游视频评测】节奏格斗:The Rhythm of Fighters——SNK你这么逗比,经过拳皇粉丝们同意了吗!

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