屠龙骑士:Slayin【像素ARPG】

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屠龙骑士:Slayin【像素ARPG】

来自于FDG的像素ARPG作品,主打无尽杀戮模式,操控英雄迎战敌人直至生命最后一刻!游戏中共内置了骑士、巫师、双剑客三名不同的英雄,以及三个不同的游戏模式,元素丰富,不过英雄和游戏模式都需要你慢慢解锁,游戏整体流畅,感觉不错。

翔哥想飞天

【新游视频评测】屠龙骑士:Slayin评测:像素动作,无尽屠杀!

by 翔哥想飞天

最近几周的新游还真是再次刮起了一股像素风,作品不少,本周也同样有两款不错的像素新游,今天小编为大家挑选的是一看来自于著名开发商FDG的像素风ARPG作品,Slayin,屠龙骑士。
【新游视频评测】屠龙骑士:Slayin评测:像素动作,无尽屠杀!
FDG家的游戏小编一直都还是比较喜欢的,前段时间小编也同样评测过厂商推出的狂吼暴龙和香蕉金刚,今天又轮到了屠龙骑士,一起看下吧!

复古的像素画面总是搭配着轻快的8-bit音乐,屠龙骑士也是如此。本作共有三个不同的模式,不过小编要提醒大家的是,玩家在最初可以尝试的只有Normal普通模式喔,Advanced进阶模式以及不停迎战Boss的计时模式则要玩家利用游戏获得的奖励点数进行购买,不玩个那么一段时间可没这么容易开启喔。

游戏的人物同样也有三个,初始能够选择的只有骑士,其他两位的解锁方式和游戏模式的解锁方式一样,三人的属性技能各不相同,屏幕下方的任务列表会根据人物选择的不同发生一些小改变。
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本作的游戏界面真是够复古,左右的虚拟方向键和一个大大圆形按钮直接被放置在游戏底部,牺牲了画面大小但是一眼望去,倒是有一种在游戏机房打街机的感觉,这样的设置有利有弊,可能不同的玩家看法是不同的,小编个人倒是觉得挺喜欢。

游戏玩法简单,骑士手持宝剑,只要拿剑碰到敌人就可以直接击杀,圆形按钮的作用便是跳跃,面对一些空中的怪物,你就得一跃而起,击落敌人。不过要是被敌人近身,那主角的血量自然也就会减少,血量在游戏的右上角便可看到。在杀敌的过程中,记得收集金币,不过游戏过程中获得的金币只能在游戏过程中使用,和随机出现的神秘男子接头,就可进入商店,购买一次性道具增强英雄速度、攻击或者恢复血量等。
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每一关的最后自然要杀个BOSS啦,小怪杀再爽也不如干掉个大人物来的有成就感不是!不同的BOSS打发也就各异,记得琢磨一番!利用BOSS攻击间歇疲惫之时攻击,是个不错的办法!

另外两个英雄的技能和骑士还是有些小区别的,巫师无法跳跃,点击圆形按钮,巫师会释放一个旋风技能,既可以用来闪避攻击,也可以直接攻击敌人,在对付BOSS时还是比较有用的,不过面对空中的敌人就会有些麻烦。双剑客则左右开弓,两边各持一把利剑,攻击范围更强,不过防御能力稍弱,比较容易一命呜呼~
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当英雄耗尽血量结束之后,便会统计总得分和任务完成情况,获得点数奖励,这才是屠龙骑士中购买内置道具的游戏货币,而并非游戏中的金币喔。在游戏中这个类似于商店的地方玩家便可使用游戏点数购买内置道具,包括各个模式以及人物的解锁都是在此完成的。除此之外嘛,玩家也可以查看Gamecenter成就或者购买点数,点击任何选项时,英雄的位置都会发生改变,小细节挺有意思。
【新游视频评测】屠龙骑士:Slayin评测:像素动作,无尽屠杀!
游戏剩下的两个模式虽然大家没这么快解锁,不过还是要为大家介绍一下啦。进阶模式其实就是普通模式的进阶,玩家操控的英雄会直接从81级开始游戏,难度自然没的说,该模式的自虐系数还是挺高的,一不小心英雄就挂了~BOSS挑战模式在同类游戏中好像并不多,在这些模式中,玩家可以直接挑战每一关卡的BOSS,每次挑战都会计算最终的击杀时间,不断刷新自己的击杀纪录吧!

屠龙骑士的整体元素还是很多的,质量也还够硬,FDG的作品自然不会差,充满复古像素色彩的ARPG作品还是蛮有感觉的,游戏上手简单,但是玩久了还是不难发现还是有些难度的,某些模式还真有些自虐的感觉,所以也还比较耐玩,总的来说比较适合在碎片时间进行游戏,值得一试。今天的评测就到此结束了,我们下次再见。

【新游视频评测】屠龙骑士:Slayin评测:像素动作,无尽屠杀!

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