《混沌与秩序之英雄战歌》——多人玩家在线游戏

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策略游戏 角色扮演游戏

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《混沌与秩序之英雄战歌》——多人玩家在线游戏

"宝贝~!陪我逛街呗!"“不行!在DOTA呢!”。。。如今,就算离开电脑,你也可以继续DOTA了!由Gameloft开发的仿Dota大作,游戏中除了单人剧情模式,还有强力的多人联机对战模式,人物场景与魔兽有得一拼,现在走到哪都能与机友们血战到底了!

翔哥想飞天

【新游视频评测】混沌与秩序之英雄战歌评测——翔哥出品

by 翔哥想飞天

"宝贝~!陪我逛街呗!"“不行!在DOTA呢!”。。。如今,就算离开电脑,你也可以继续DOTA了!由Gameloft开发的仿Dota大作:混沌与秩序之英雄战歌正式上架ios平台,接下来就让小编为大家评测一番吧!

首先,厂商在介绍时便称本作是全球第一款MOBA多人联机在线竞技游戏,所以游戏的过程中玩家必须保持有稳定的wifi网络支持,不过游戏刚刚上线,服务器的压力比较大,所以多人游戏暂时连接非常不稳定,不过游戏为大家提供了单机模式,不需网络对战,仍然能够与AI对战体验DOTA的快感,本次评测主要也是在单机模式中进行的~
【新游视频评测】混沌与秩序之英雄战歌评测——翔哥出品
在一段新手基础教程后,游戏的主界面终于出现在我们眼前,首先玩家需要注册一个gameloft live账号,成功注册后,移动DOTA之旅正式启程。
在游戏主界面中,玩家可以查看新闻,进入商店购买英雄和相关道具,大部分英雄需要用游戏中赚取的点数购买,不过别担心,每周游戏中都有免费英雄提供给玩家进行游戏。界面顶端也可以看到玩家当家的等级,等级提升后便可在天赋界面进行相应加点。作为一款网游,工会和每日任务等多项设定都相当完全,等待玩家逐一体会。
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回到正题,目前本作共设置了两大游戏地图,玩家可以参加3对3或是5对5的比赛,多人游戏模式需要和其他网络玩家一起游戏,单机地图则可以和AI一起游戏。3对3的比赛中,玩家只能在一条横向通道进行决战,5对5比赛中地图则为纵向设置,共设定了上中下三条不同的线路,各位DOTA爱好者们,你们懂的。
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进入游戏之前,玩家需要选择合适的英雄,英雄共分为四种,大致为防御类,力量输出类,远程伤害类以及辅助类。
终于进入游戏了,游戏的操作方式以虚拟摇杆和点触结合的方式进行操作,。右边的几个按钮可以帮助玩家直接选定攻击对象,普通攻击或者释放技能。玩家需要长按技能按钮才能查看技能当前等级效果。
在主基地内,设定了商店供玩家购买装备和药品,装备的分类非常的详尽,倒是比DOTA更胜一筹,不过小编主要还是通过商店推荐进行购买,嘿嘿这推荐真是懒人的福利啊!
游戏中要获取足够的金钱,就必须注意补刀的技巧,在本作中同样只有最后杀死敌人的英雄才能获得足够的金钱奖励,杀灭敌方英雄的金币奖励会更多,随着游戏过程中,杀死敌人英雄的奖金会逐百增加,这点倒是和DOTA不太一样。
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游戏的视角主要采用了45度俯视视角,英雄的移动操作实际上会有一些不太方便。小编给予大家的意见是,善用回城技能回家购买装备,总的来说,本作中的回城技能无冷却时间,算是弥补了一点视角移动的不便吧。
游戏的技能还是非常华丽的,当英雄释放技能时,整个画面都十分流畅和绚丽,令人震撼。被击杀后玩家可以选择使用重生纹章立刻在大本营复活或是等待相应时间,复活时间和玩家英雄的当家等级有关。我次奥~都顾着说话了,小编的英雄被做掉啦!
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总的来说,在小编看来,与其说本作是一款仿DOTA大作,不如说它是一款移动版的LOL英雄联盟。游戏的画面没的说,背景音乐气势恢宏,全英文配音的音效也符合gameloft的大厂风范。游戏元素上,DOTA和LOL的各种游戏元素都有被采用,算是开创了ios平台之先河。不过游戏的操作和视角设定,还是有一些不太方便,需要一番适应之后才能顺利游戏,目前多人联机的连接也是个大问题,建议大家还是先以单机模式为主吧!对于大家关心的内购问题,小编也亲自测试了下,对于游戏本身的平衡并没有大到很夸张的地步,目前还是可以通过长时间游戏时间来弥补。如此一款耗费时间的竞技游戏到底能否在崇尚碎片时间的移动平台取得成功呢?让我们拭目以待吧!

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